游戏艺术设计专业是一个专注于游戏开发、设计和制作的学科。该专业旨在培养学生对游戏产品开发流程的熟悉度,以及对游戏设计和开发工具软件的熟练操作能力。学生将学习如何使用数字技术进行游戏创作,并掌握手机游戏和次时代游戏项目的基本设计和制作技能。
课程设置包括但不限于:
- 游戏策划课:教授游戏项目策划的基础知识和方法。
- 游戏原画设计课:培养学生在游戏角色和场景原画设计方面的能力。
- 游戏界面设计课:教授如何设计用户界面,提升玩家体验。
- 游戏场景设计与制作课:教授游戏场景的三维建模和设计技巧。
- 游戏角色设计与制作课:专注于角色的三维建模、纹理和动画。
- 动画设计课:涵盖动画制作的基本原理和技术。
- 二维游戏设计课:教授二维游戏的设计和开发流程。
- 次时代游戏角色制作课:专注于高级角色建模和动画技术。
- 游戏特效设计课:教授游戏特效的创作和实现。
- 游戏引擎编辑课:教授如何使用游戏引擎进行游戏开发。
毕业生就业方向包括但不限于:
- 动画广告制作
- 互动影片设计与制作
- 交互多媒体展示制作
- 游戏策划
- 三维游戏造型设计
- 三维游戏动作设计
- 游戏特效设计
- 游戏原画师
- 3D动画设计
- 游戏场景地图设计
该专业为学生提供了广泛的职业机会,特别是在动漫和游戏产业中。
民办 / 建于2001 / 四川省教育厅主管
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公办 / 建于1993 / 广东省主管
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公办 / 建于1975 / 湖南省主管
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公办 / 建于1933 / 广东省主管
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民办 / 建于1997 / 四川省教育厅主管
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民办 / 建于1998 / 河北省教育厅主管
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公办 / 建于1985 / 河南省主管
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公办 / 建于2005 / 重庆市主管
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公办 / 建于1983 / 黑龙江省主管
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公办 / 建于1958 / 北京市主管
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公办 / 建于1983 / 四川省主管
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民办 / 建于2001 / 江西省教育厅主管
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公办 / 建于1960 / 山东省主管
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民办 / 建于2010 / 重庆市教委主管
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公办 / 建于1984 / 湖北省主管
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公办 / 建于1978 / 山东省主管
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公办 / 建于1960 / 上海市主管
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民办 / 建于2001 / 上海市教委主管
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公办 / 建于1956 / 北京市主管
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民办 / 建于2006 / 广东省教育厅主管
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