数字媒体艺术专业是一个跨学科领域,它融合了设计学、艺术学、数字媒体和计算机技术等基础知识与技能。该专业旨在培养学生在造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机编程语言以及计算机图形学等方面的专业能力。学生将学习如何设计和制作虚拟场景、角色动画、游戏CG等,这些技能在动漫、游戏人物造型、动画设计、游戏虚拟场景和剧情CG设计以及企业网页设计制作等方面都具有应用价值。
该专业的核心课程包括但不限于:
- 《构成设计》
- 《3D影像基础》
- 《CG艺术创作》
- 《动画表演》
- 《动画技法》
- 《动画造型设计》
- 《二维动画技术与造型设计》
- 《立体影像制作》
- 《视音频剪辑》
- 《网页设计与网页脚本程序》
不同的高校可能会根据行业需求和自身特色,提供不同的专业方向,例如:
- 网络多媒体
- 新媒体艺术
- 环境艺术设计
- 数字影视特效
- 游戏设计艺术
- 广告设计与策划
- 影视制作与设计
毕业生的就业前景广泛,可以在以下领域找到职业机会:
- 动漫和游戏企业:从事造型设计、虚拟场景设计、动画设计、CG设计和网页设计等工作。
- 影视和广告企业:参与广告设计和多媒体设计等职位。
数字媒体艺术专业的学生将获得一系列实用技能,使他们能够在快速发展的数字媒体行业中找到自己的位置。
公办 / 建于1954 / 教育部主管
1
公办 / 建于1902 / 教育部主管
2
公办 / 建于1918 / 教育部主管
3
公办 / 建于1911 / 教育部主管
5
公办 / 建于1920 / 工业和信息化部主管
5
公办 / 建于1951 / 教育部主管
7
公办 / 建于1912 / 江苏省主管
8
公办 / 建于1928 / 浙江省主管
8
公办 / 建于1958 / 广东省主管
10
公办 / 建于1959 / 北京市主管
11
公办 / 建于1938 / 辽宁省主管
12
公办 / 建于1958 / 湖南省主管
13
公办 / 建于1940 / 重庆市主管
14
公办 / 建于1973 / 山东省主管
16
公办 / 建于1922 / 上海市主管
17
公办 / 建于1946 / 吉林省主管
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公办 / 建于1897 / 浙江省主管
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公办 / 建于1955 / 教育部主管
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公办 / 建于1958 / 福建省主管
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公办 / 建于1896 / 教育部主管
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